lunes, 15 de septiembre de 2014








PROYECTO DE AULA INSTITUCIÓN EDUCATIVA CIUDADELA LAS AMÉRICAS



Formulario
Documento de Proyecto de Aula con TIC
2014
El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual según el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una guía para el formador con el fin de consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula.
Titulo proyecto de aula:  
CONSTRUYENDO MEJORES VIDAS, EDUCANDO EN VALORES PARA UNA SANA CONVIVENCIA

GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la información básica de cada uno de los docentes que han participado en el desarrollo del proyecto de aula)

1.       Nombre del Docente:  Sandra Milena Peláez Correa
Nombre de la institución: I.E. CIUDADELA LAS AMÈRICAS
Código DANE10500101088

Sede educativa:                                                                    
Radicado Sede: 51409
Dirección principal: Calle 11 Nª 79 -77
Teléfono: 2730061 
Fax: 2738598
Correo Electrónico: ciudadelaslasamericas@gmail.com

Página Web: www.ieciudadelalasamericas.edu.co

Ciudad/Municipio: Medellín
Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector: Santander/6/
Departamento: Antioquía

2. Nombre del Docente: Gladys Giraldo García
Nombre de la institución: I.E. CIUDADELA LAS AMÈRICAS
Código DANE10500101088

Sede educativa:                                                                     
Radicado Sede: 51409
Dirección principal: Calle 11 Nª 79 -77
Teléfono: : 2730061 
Fax: 2738598
Correo Electrónico: ciudadelaslasamericas@gmail.com

Página Web: www.ieciudadelalasamericas.edu.co

Ciudad/Municipio: : Medellín
Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector: Santander/6/
Departamento: Antioquía

3. Nombre del Docente: Ana Astrid Porras Herrera
Nombre de la institución:
Código DANE10500101088

Sede educativa:                                                                    
Radicado Sede: 51409
Dirección principal: Calle 11 Nª 79 -77

Teléfono: : 2730061 
Fax: 2738598
Correo Electrónico: ciudadelaslasamericas@gmail.com

Página Web: www.ieciudadelalasamericas.edu.co

Ciudad/Municipio: : Medellín
Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector: Santander/6/
Departamento: Antioquía



4. Nombre del Docente: Yadira Sánchez Martínez
Nombre de la institución:
Código DANE10500101088

Sede educativa:                                                                     
Radicado Sede: 51409
Dirección principal: Calle 11 Nª 79 -77
Teléfono: : 2730061 
Fax: 2738598
Correo Electrónico: ciudadelaslasamericas@gmail.com

Página Web: www.ieciudadelalasamericas.edu.co

Ciudad/Municipio: : Medellín
Vereda/Corregimiento:
Localidad/Comuna/sector: Santander/6/
Departamento: Antioquía
DOCENTE MODERADOR
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia:
Luis Alfonso Grondona Salgado
Cargo: Formador
Teléfonos: 3114085319
Correo Electrónico: gronlu@hotmail.com
PLANEACIÓN DEL  PROYECTO DE AULA
Señale el tipo de proyecto de aula
a) Proyecto pedagógico y didáctico                                                   SI X       NO
b) Proyectos pedagógico con énfasis en desarrollo productivo           SI      NO
c) Proyecto con énfasis en gestión institucional                                    SI     NO

Señale con una X el área en que está inscrito el proyecto de aula:

Áreas Curricular
Ciencias naturales y educación ambiental.

Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y/o democrática.

Educación artística.

Educación ética y en valores humanos.

Educación física, recreación y deportes.

Educación religiosa.

Humanidades.

Matemáticas.

Lengua castellana.

Lengua extranjera: Inglés

Lengua Nativa*

Competencias Ciudadanas.
X
Filosofía

Todas las áreas

*Lengua Nativa para comunidades indígenas.
Población con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los ítems que logran detallar el tipo de población con la que principalmente se lleva a cabo la experiencia):
a) Sector:  Urbano   Rural    Población de Fronteras   
b) Grados Escolares: Preescolar   1°   2°   3°   4°   5°   6°   7°    9°   10°   11°  Otro Cuál?: _________________
C) Número de  estudiantes que participan en el proyecto de aula:______36 _________________
d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula:

Indígenas

Raizales
X
Afrocolombianos

Desplazados

Condición de Discapacidad

,.,.
Tiempo de desarrollo del proyecto de aula
Fecha de inicio:  19 de Mayo de 2014
Fecha  de finalización: 30 de Noviembre de 2014

Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra):
Planeación
Ejecución
Evaluación
Sistematización
Palabras claves del proyecto de aula
SANA CONVIVENCIA
DESARROLLO DE LA PERSONALIDAD
APRENDIZAJE
AMBIENTE DE REGOCIJO Y ALEGRÍA
TRABAJO CON LAS TIC


Definición del problema (Problematización)

Partiendo del diagnóstico inicial se evidencia, en los grados transición, segundo tres, tercero cuatro y cuarto uno, que los estudiantes solucionan sus conflictos de una manera negativa ya que lo hacen a través de contactos físicos y agresiones personales. Es aquí en donde con ellos mismos se crea la necesidad de dar solución a través de la siguiente pregunta problematizada:

¿Cómo mejorar en el estudiante las habilidades para la vida y la práctica de valores hacia el fortalecimiento de una sana convivencia a través del uso  TIC?

Objetivos del proyecto de aula (general y específicos)

OBJETIVO GENERAL:

Fomentar la sana convivencia entre los estudiantes por medio de actividades Lúdico - recreativas acompañados por el docente, para el fortalecimiento de su  desarrollo  y de su personalidad; posibilitando en cada uno de los estudiantes el  manejo de sus emociones para que  cada momento se convierta no solo en un  espacio de continuo aprendizaje sino también en un ambiente de regocijo y alegría.

OBJETIVOS ESPECÌFICOS
·         Diseñar estrategias pedagógicas  a través de la lúdica, la recreación y el juego para el fortalecimiento de los procesos de aprendizaje.

·         Aprovechar el recurso humano de la institución como docentes, estudiantes, padres de familia para el desarrollo de actividades que fortalezcan la sana convivencia.

·         Utilizar las herramientas tecnológicas que posee la institución para la realización de actividades que permita aprendizajes y experiencias significativas.

·         Fomentar el espíritu de liderazgo en todos los estudiantes de la Institución Educativa.
·         Hacer un buen uso del material y espacios pedagógicos que brinda la Institución, y de una manera muy pedagógica sembrar valores como el respeto, la equidad, el compartir y la sana convivencia entre todos los estudiantes.

·         Realizar actividades para la sana convivencia entre todos los miembros de la comunidad educativa mediante la lúdica, la recreación y el juego.


Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula.

Competencias
Marque con una X
Competencias del lenguaje: Comprensión e interpretación textual

Competencias del lenguaje: Literatura

Competencias del lenguaje: Medios de comunicación.

Competencias en matemáticas: Pensamiento numérico

Competencias en matemáticas: Métrico

Competencias en matemáticas: Pensamiento Geométrico

Competencias en matemáticas: Pensamiento aleatorio

Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad

Competencias en Ciencias Naturales: Ciencia, tecnología y sociedad

Competencias en Ciencias Naturales: Entorno vivo

Competencias en Ciencias Naturales: Entorno Físico

Competencias sociales: Relaciones espaciales y ambientales

Competencias sociales: Relaciones con la historia y la cultura

Competencias sociales: Relaciones ético políticas

Competencias ciudadanas: Convivencia y paz
 X
Competencias ciudadanas: Participación y responsabilidad democrática

Competencias ciudadanas: Pluralidad, identidad y valoración de las diferencias

INDAGACION
Diagnóstico inicial
El proyecto “CONSTRUYENDO MEJORES VIDAS EDUCANDO EN VALORES PARA UNA SANA CONVIENCIA” es una actividad importante para el desarrollo  emocional, intelectual y físico de los  estudiantes  ya que tiene como finalidad mejorar en ellos las relaciones interpersonales, a través de la enseñanza y práctica de valores, como la tolerancia, el respeto por la diferencia, la responsabilidad y la amistad como medios que favorecen la sana convivencia tanto en el aula como en la comunidad educativa en general permitiéndoles durante el proceso adquirir habilidades para dialogar con facilidad con el otro y así construir mundos diferentes pero llenos de experiencias significativas .
Como es sabido, la interacción entre las diversas personas que asisten  al aula  está mediada por un objetivo: La formación integral. Este tipo de formación incluye aspectos cognitivos, emocionales y físicos de los estudiantes, así como aprendizajes académicos y formativos. Por ello, no se puede dejar de lado las posibilidades que brinda el juego dirigido para ayudar en la formación. Valga la pena recordar que toda actividad lúdica que se desarrolla en una Institución Educativa debe tener unos objetivos predeterminados por quien dirige la actividad, pues es de esta forma que se puede lograr una verdadera formación, además de fortalecer el trabajo en equipo el cual permite un conocimiento más cercano del otro ,de sus debilidades y fortalezas, elementos que favorecen las relaciones entre pares de los cuales se aprende cada día y con quienes se construyen experiencias  que les ayuda adquirir habilidades  y competencias para la vida.
La comunidad educativa, presenta características de vulnerabilidad, por ello este proyecto busca que los  estudiantes tengan la oportunidad   de adquirir un conocimiento más profundo de sí mismos y de los otros  por medio de actividades lúdicas ,recreativas, cantos, videos y creaciones propias a través del uso de las TIC, donde ellos sean los protagonistas de cada experiencia vivida y así lograr obtener principios y valores  que les ayuden a mejorar en la solución de sus conflictos, los cuales se presentan en cada una de las etapas de sus vidas permitiendo una sana convivencia y un acercamiento a nociones de cooperativismo y crecimiento personal.

Resultados de la evaluación de conocimientos previos  aplicada por los docentes
La evaluación de los conocimientos previos arroja un resultado positivo ya que por medio de las actividades realizadas los mismos estudiantes manifiestan cuales son las debilidades y falencias que tiene el grupo en el aspecto comportamental y de convivencia el cual afecta de forma directa el desempeño académico de la mayoría de los estudiantes del grupo
TEMATIZACION
Principales actividades propuestas para el desarrollo del proyecto de aula


Selección y análisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula.
Durante la ejecución del proyecto  “CONSTRUYENDO MEJORES VIDAS EDUCANDO EN VALORES PARA UNA SANA CONVIENCIA” se utilizara las herramientas digitales con las que cuenta la Institución Educativa como son: T.V, tablero digital, salas de informática: Medellín Digital y computadores en la nube,   y las brindadas por el programa Computadores para Educar.
Estos con la intención de que sean los estudiantes quienes interactúen con cada una de las actividades propuestas, además encaminarlos al buen manejo de las fuentes tecnológicas.


APLICACIÓN DEL  PROYECTO DE AULA:
·         Video y auto reflexión: Utilizando el canal de yo tobe se presentará a los estudiantes el video titulado “El Orfanato Provincial”. Partiendo de este serán ellos quienes lleguen a un auto reflexión partiendo de la formulación de preguntas.
·         Taller de interiorización personal: Se les brindar un espacio amable y cómodo, al interior se les pondrá música de relajación. Se planteara la estrategia del spa literario, finalizando con la matriz DOFA
·         Trovas grupales: En grupos de trabajo serán los estudiantes quienes crearan trovas, teniendo como base palabras relacionadas con la convivencia y la resolución de conflictos. Al mismo tiempo serán compartidas en el blog y el canal de yo tobe.
·         Mural: En este espacio los estudiantes van a hacer una invitación a la comunidad educativa a la toma de conciencia para mejorar  la convivencia escolar  y la práctica de valores.
Se utilizará picaza para compartir las fotos del trabajo realizado.
·         Película reflexiva en valores:
·         Juegos de roles: Después de ver la película los estudiantes dramatizaran los roles más relevantes y de allí se dará solución a las problemáticas y al mismo tiempo se reflexionara sobre la buena conducta.
·         Trabajo colaborativo: Escogencia, preparación y presentación de bailes para descansos pedagógicos



Nombre del Docente quien realiza la actividad
Fecha
Descripción de la Actividad
Resultado de la Actividad
1
Gladys Giraldo García
Agosto 4
Video y auto reflexión
“ El orfanato Provincial”
Los estudiantes mantuvieron toda su atención en el video, generando en ellos un impacto positivo que era lo esperado, dando aportes significativos acerca de lo que la temática les deja para sus vidas, y en el área de ciencias sociales.


2
Gladys Giraldo García
Agosto 13 al 27
Trabajo colaborativo: Escogencia, preparación y presentación de bailes para descansos pedagógicos

Los resultados fueron muy positivos, los estudiantes demuestran capacidad para el trabajo colaborativo, donde primó el trabajo en equipo, el respeto y la confianza por el otro. Los bailes salieron excelentes, fueron motivo de disfrute para el resto del estudiantado, docentes y directivas.

3


Trovas grupales



4


Mural



5


Película reflexiva en valores



6


Juegos de roles



7


Taller de interiorización personal



8




Resultados de la evaluación de conocimientos posterior a la ejecución del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes.

Impacto de la propuesta, es decir que movilizaciones, cambios se evidenciaron a partir de la propuesta pedagógica.

¿Cuál es su percepción de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo?

 Es la reflexión pedagógica de la práctica de aula que pretende visualizar el horizonte formativo de la propuesta.

REGISTROS DE LA EXPERIENCIA
Medios que los docentes usan para realizar  divulgación y retroalimentación del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los medios utilizados para su divulgación)

Facebook
x
Foro Temático

Wiki

Red Social

Red virtual de Educadores

Bitacora y/o Portafolio Digital
x
Eduteka
x
Blog
X
Página WEB institucional
x

Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa en su contexto:

Efectos o transformaciones ha producido su propuesta en otros docentes, estudiantes, directivos, padres y madres de familia?
La comunidad educativa se ha involucrado en el proyecto y participa activamente en el mismo
x
Se evidencia una mejora significativa en los procesos de aprendizaje del estudiante

Ha mejorado el interés por la asignatura y el desarrollo de las actividades de clase

Aumentó el trabajo colaborativo y de equipo

Mejoró la actitud hacia el conocimiento y la asignatura

No hay efectos significativos con el proyecto

Avances durante la ejecución del proyecto de aula
Se evidencia un mejoramiento en el rendimiento de la asignatura a partir de mejoras en las evaluaciones a los alumnos.

Ha mejorado el aprendizaje de temáticas específicas de los temas que aborda el proyecto de aula.

El proyecto de aula tiene poco tiempo de ejecución y no se evidencian avances concretos.

Cómo creen los docentes que su experiencia se puede transferir a otra institución educativa en el país
Participando activamente en redes de aprendizaje

Generando espacios virtuales para la socialización de experiencias

Publicando la experiencia en revistas científicas de carácter educativo

Vinculándose a espacios de reflexión académica de orden local, nacional o internacional


vbvn
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformación educativa de aula en el uso pedagógico de las TIC:

Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula  permiten un alcance de los objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes

Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulación tecno pedagógica entre los recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula

Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron desarrollar y mediar la ruta metodológica con ABP para buscar posibles soluciones al problema planteado

El proceso de formación desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estándares de competencia áreas básicas)

Durante el proceso de recolección se empleó o hizo uso de los terminales para registro y recolección de la información pertinente del proyecto de aula en TIC

De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicación del proyecto, califique (seleccione) el ítem de 1 a 5  siendo 1 inferior y 5 superior:

Ítem
Califique de 1 a 5
¿Se alcanzan las competencias propuestas?

¿Aporta a la solución del problema planteado?

¿Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede?

¿Se evidencia aceptación y comprensión por parte del estudiante?

¿Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados?

EVIDENCIAS
Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Máximo 4)













Cuadro de texto: Foto 1











Cuadro de texto: Foto 2
Cuadro de texto: Foto 4
Cuadro de texto: Foto 3
ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluación del estado de desarrollo)

Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula.

Dirección web1: _______________________

Dirección web2: _______________________

Dirección web3: _______________________


EVALUACIÓN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderación y 5 la máxima.)
1. Competencias de los maestros en relación con TIC
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su práctica pedagógica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia de Formación y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedagógicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, técnicas y tecnológicas, comunicativas).

1  2   3   4   5   
2. Apropiación de TIC en la comunidad educativa
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prácticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminación de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participación, reconociendo la diversidad de capacidades.
1  2   3   4   5   
3. Metodología y Fundamentación
Demuestra una secuencia en el diseño e implementación de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes conceptuales de la propuesta pedagógica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa.
1  2   3   4   5   
4. Referente de inclusión en las actividades de aula con TIC
El diseño y la implementación de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicación de los principios del diseño universal para el aprendizaje, en la planeación de las prácticas de aula y en la selección y/o producción de los recursos educativos digitales, promoviendo y propiciando la inclusión de todos los estudiantes.
1  2   3   4   5   
5. Sistematización y conclusiones de aprendizajes
Evidencia una reflexión sistemática frente a la relación causal entre las actividades desarrolladas y los impactos alcanzados mediante la ejecución del proyecto, con la participación de la comunidad educativa.
1  2   3   4   5   
6. Carácter innovador
Integra en su contexto elementos didácticos novedosos para el aprovechamiento pedagógico de las TIC, evidenciando cambios en las prácticas educativas y mejoras en el ambiente institucional.
1  2   3   4   5   

REFLEXIONA Y CORRIGE ACCIONES QUE PERJUDIQUEN TU GRUPO DE TRABAJO









EN NUESTRA CLASE PONDREMOS EN PRÁCTICA

DESDE LA LEY




APRENDE VALORES A TRAVÉS DEL CUENTO

Cuento sobre la compasión: Un conejo en la vía
Un cuento que fomenta la compasión
Daniel se reía dentro del auto por las gracias que hacía su hermano menor, Carlos. Iban de paseo con sus padres al Lago Rosado. Allí irían a nadar en sus tibias aguas y elevarían sus nuevas cometas.
Sería un día de paseo inolvidable. De pronto el coche se detuvo con un brusco frenazo. Daniel oyó a su padre exclamar con voz ronca:
- ¡Oh, mi Dios, lo he atropellado!

- ¿A quién, a quién?, le preguntó Daniel.
- No se preocupen, respondió su padre-. No es nada.
El auto inició su marcha de nuevo y la madre de los chicos enciendió la radio, empezó a sonar una canción de moda en los altavoces.
- Cantemos esta canción, dijo mirando a los niños en el asiento de atrás. La mamá comienzó a tararear una tonada. Pero Daniel miró por el vidrio trasero y vió tendido sobre la carretera el cuerpo de un conejo.
- Para el coche papi, gritó Daniel. Por favor, detente.
- ¿Para qué?, responde su padre.
- ¡El conejo, le dice, el conejo allí en la carretera, herido!
- Dejémoslo, dice la madre, es sólo un animal.
- No, no, para, para.
- Sí papi, no sigas - añade Carlitos-. Debemos recogerlo y llevarlo al hospital de animales. Los dos niños estaban muy preocupados y tristes.
- Bueno, está bien- dijo el padre dándose cuenta de su error. Y dando vuelta recogieronn al conejo herido.
Pero al reiniciar su viaje fueron detenidos un poco más adelante por una radiopatrulla de la policía vial, que les informó de que una gran roca había caído sobre la carretera por donde iban, cerrando el paso. Al enterarse de la emergencia, todos ayuadron a los policías a retirar la roca.
Gracias a la solidaridad de todos pudieron dejar el camino libre y llegar a tiempo al veterinario, que curó la pata al conejo. Los papás de Daniel y carlos aceptaron a acogerlo en casa hasta que se curara
Unas semanas después toda la familia fue a dejar al conejito de nuevo en el bosque. Carlos y Daniel le dijeron adiós con pena, pero sabiendo que sería más feliz en libertad.

Cuento de Álvaro Jurado Nieto, Colombia

Cuento sobre el respeto: Todos somos diferentes

Cuenta una historia de que varios animales decidieron abrir una escuela en el bosque. Se reunieron y empezaron a elegir las disciplinas que serian impartidas durante el curso.
El pájaro insistió en que la escuela tuviera un curso de vuelo. El pez, que la natación fuera también incluida en el currículo. La ardilla creía que la enseñanza de subir en perpendicular en los árboles era fundamental. El conejo quería, de todas formas, que la carrera fuera también incluida en el programa de disciplinas de la escuela.

Y así siguieron los demás animales, sin saber que cometían un grande error. Todas las sugerencias fueron consideradas y aprobadas. Era obligatorio que todos los animales practicasen todas las disciplinas.
Al día siguiente, empezaron a poner en práctica el programa de estudios. Al principio, el conejo se salió magníficamente en la carrera; nadie corría con tanta velocidad como él.
Sin embargo, las dificultades y los problemas empezaron cuando el conejo se puso a aprender a volar. Lo pusieron en una rama de un árbol, y le ordenaron que saltara y volara.
El conejo saltó desde arriba, y el golpe fue tan grande que se rompió las dos piernas. No aprendió a volar, y además no pudo seguir corriendo como antes.
Al pájaro, que volaba y volaba como nadie, le obligaron a excavar agujeros como a un topo, pero claro, no lo consiguió.
Por el inmenso esfuerzo que tuvo que hacer, acabó rompiendo su pico y sus asas, quedando muchos días sin poder volar. Todo por intentar hacer lo mismo que un topo.
La misma situación fue vivida por un pez, por una ardilla y un perro que no pudieron volar, saliendo todos heridos. Al final, la escuela tuvo que cerrar sus puertas.
¿Y saben por qué? Porque los animales llegaron a la conclusión de que todos somos diferentes. Cada uno tiene sus virtudes y también sus debilidades.
Un gato jamás ladrará como un perro, o nadará como un pez. No podemos obligar a que los demás sean, piensen, y hagan algunas cosas como nosotros. Lo que iremos conseguir con eso es que ellos sufran por no conseguir hacer algo de igual manera que nosotros, y por no hacer lo que realmente les gustan.
Debemos respetar las opiniones de los demás, así como sus capacidades y limitaciones. Si alguien es distinto a nosotros, no quiere decir que él sea mejor ni peor que nosotros. Es apenas alguien diferente a quien debemos respetar.
FIN
Este cuento nos fue enviado por Pablo Zevallos - Brasil




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